2024-04-01
(게임콘텐츠제작) 유니티(Unity)기반 메타버스(제페토) 게임디자이너(3D MAX,블렌더(Blender)
< 게임 2D 애니메이션 > 1 . 정기평가 개별 피드백 진행 2 . 3 . 4 . *입실 전 손 소독 , HRD 카드 입실 확인 해주세요. **기능사 실기준비 , 필기 재준비 / 일러스트시험 대비 ***지난주까지 안한것 마무리하기 ~ 데시메이션 지리메셔와 다이나메시의 차이 지브러시 노트 만들기 - 블로그 출석부요청 ,공가체크에프터 이펙트
첫수업
HD 사이즈
FHD 사이즈
영상에서 온 개념입니다. 영상과 3D는 PC 하드웨어 사양을 꼭 확인해야합니다.
영상같은 경우는 해상도가 중요합니다.
우리는 FHD를 메인으로 합니다. 1920 X 1080을 기본으로 합니다.
임시파일 위치 설정
Composition Settings
동영상은 연속된 사진 - 사진이 빠르게 지나가면 영상이 된다.
초당 30장
영화는 24프레임
에프터 이펙터는 영상파일이 아니어도 쓸 수 있다.
에프터 이펙터는 일러스트 파일과 같다.
동영상 편집 프로그램 - 프리미어 , 에프터 이펙트 ( 2종류가 있다. )
에프터이펙터는 시간을 정하고 시작한다.
시간 , 분 , 초 , 프레임
프로젝트에 파일 드래그 앤 드롭
파일 - 임포트 - 파일 ( 단축키 : 컨트롤 아이 )
프로젝트 창에서 더블클릭
캡스락은 쓰지 않는것이 좋습니다.
그래픽툴은 대소문자를 구분한다.
컴포지션 창 ( 모니터창 ) 이 까맣게 보이는 경우 캡스락을 확인한다.
왼쪽클릭 이동 - 이미지 이동
마우스휠 확대 축소 - 이미지 확대 축소
시프트 물음표 - 이미지 화면에 딱 맞추기
포토샵이나 일러스트과는 다르게 실제 파일이 아니다. 일종의 메모장 역할만 할 뿐. 실제 소스는 없는 상태. 그래서 용량이 적습니다. 작업을 이어서 하고 싶다면 에프터 이펙터 파일과 동영상 , 이미지 , 음악 파일이 모두 있어야 한다. 항상 모든 파일은 하나의 폴더에 소스와 작업파일에 같이 있어야한다.
시프트를 먼저 누르고 이미지 사이즈를 조절하려고 하면 안된다.
먼저 이미지 모서리를 잡고 움직이다가 시프트를 눌러준다.
인터페이스 초기화
이미지를 타임라인에 던져놓기
시간은 왼쪽에서 오른쪽으로 지나갑니다.
이미지를 아래쪽으로 던져놓으면 자동으로 센터에 정렬된다.
레이어 순서에 따라 컴포지션 창에 보인다.
단축키 F4 로 1페이지 , 2페이지 넘길 수 있다. 블렌드 모드와 같은 모드창은 2페이지에 있다.
스케일 단축키 S
**한영키 캡스락 주의
마우스 좌우 드래그 해도 스케일 조절 가능
포지션 단축키 P
포지션 키 앞에 시계가 생성되어야 한다.
워크 에어리어 설정 : 회색바
단축키 N : 워크 에어리어 지정 - 여기까지만 재생한다.
모션블러사용으로 잔상효과를 준다. 실시간 블러를 줘서 PC에 부담을 준다.
중심축을 바꿔서 로테이션을 준다. 피봇 포인트를 수정한다.
로테이션 피봇 변경 단축키 Y
앵커포인트라고도 하고 , 팬( Pan ) 비하인드라고도 한다.
피봇 수정 후 이동단축키 V 로 꼭 변경해준다.
오브젝트 속성 변경 ( 간단한 칼라 변경 )
이름바꾸기 할 경우 실제 파일명은 변경되지 않고 , 에프터 이펙트에서만 바뀐것
메인 엔터키로 이름 변경 가능
시프트 알 : 로테이션 창 추가된다.
오브젝트를 보고 로테이션 변경할 때 단축키 W 이후에 로테이션 변경
음악소스 다운로드
유튜브 링크
https://www.youtube.com/watch?v=KNSU7tPIVsQ&list=PLJD1bZDqvW2a0RNmZVAt1rqB18-WqM9yu&index=3
4kvideodownloader_4.19.4_x64_online 활용
사운드로만 받으면 들으면서 확인을 해야하지만 , 영상으로 받으면 영상을 보며 확인할 수 있다.
푸티지 - 영상 소스 하나하나를 따로 볼 수 있는 상태
에프터 이펙트 컴포지션이 까맣게 나올때 , 타임 인티케이터 확인 / 캡스락
마크인 - 아웃으로 사운드 마크 후 해당 부분만 넣을 수 있다.
렌더링
렌더큐로 변경 : 컨트롤 엠
컴프레스와 디컴프레스의 약자 - 코덱
포토샵
컨트로 시프트 유 : 이미지 흑백으로 변경
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