기본 콘텐츠로 건너뛰기

 2024-04-03-수요일



오늘의 학습 내용 - Wiggle 컨트롤

Expression (표현)



포지션 초시계에서 알트 누르면서 좌클릭



시프트 에스 - 스케일

시프트 피 - 포지션

시프트 알 - 로테이션


씩씩하게 걸어가는 고양이

애니메이션을 시작하기 전에 가장 먼저 해야할일은 중심축 설정

시프트 프레임다운 10프레임 후로 이동


cc버전부터 명령어 제시

loopOut("pingpong")


컨트롤 누르고 시간 클릭



시프트 누르면서 타임 인디케이트 이동 : 스냅

더미 생성 레이어 - 눌 오브젝트




Pick whip (끌어다 놓기)




픽휩은 골뱅이라고도 한다.



로테이션 값 켜고 끄기 혹은 키를 멈추게 한다. 

알트 대가로 열기

알트 대가로 닫기



GTQi 일러스트 준비

 - 



댓글

이 블로그의 인기 게시물

UMesh_Object058_baby_022

 

UMesh_Object058_baby_032

 
 2024-04-19 금요일 (게임콘텐츠제작) 유니티(Unity)기반 메타버스(제페토) 게임디자이너(3D MAX,블렌더(Blender) < 3D max 모델링 실습 > 1 . 스펀지밥과 친구들 3명 장면 V-ray로 연출하여 FHD 사이즈 3장 실습방 제출하기 2 . V-ray 조명에 대한 설명 V-ray 세팅 방법 Retopology in 3ds Max. Tips & Tricks https://www.youtube.com/watch?v=Pg2Nm-fwyME&list=PL9PqZ10aOJ15l3Mh4MOG8LH5zcnuZCdeP Eloi Andaluz Fullà UV를 복사할때도 프로젝션 기능을 쓴다.  오늘 정말 어마어마한 기능을 알아냈다 :) 장장 4시간에 걸친 사투였다.