2024-04-11 목요일
(게임콘텐츠제작) 유니티(Unity)기반 메타버스(제페토) 게임디자이너(3D MAX,블렌더(Blender)
*GTQ-I준비 / 기능사 실기 준비 / 캐릭터 4명 안 한 것 마무리
< 맥스 기본도형으로 내캐릭터와 내방 만들기 >
1 . 내캐릭터 턴어라운드를 Front에서 JPG 1장 저장
2 . 내 방과 내 캐릭터 장면 연출하여 스카이라이트 기본조명 설치한 후 Perspective에서 여러각도로 4장 랜더하여 JPG 저장
*Perspective에서 랜더시엔 캐릭터 중심으로 레이아웃 잡을것
< 개인 작업 >
- 중간고사 과제 작성 준비 및 작성
- 헨리오센 큰돌 , 사람 , 30호분 시작
- 엔조이씨지 작업 D드라이브에 넣고 파일 열기만 히기 블로그 생성 아니작업 진짜 어떻게 하는건데
- 외장하드 정리 -노트북 거치대
맥스 렌더
맥스 라이트 세팅
단축키 숫자 8 , 9
F9 렌더
숫자 8 백그라운드 칼라 변경
숫자 9
셀렉트 어드맨스트 라이팅 라이트 트레이서로 변경
시프트 제트 : 바로 전 뷰로 되돌릴 수 있습니다.
맥스 작업 중에 강제 종료 되었을 때 , 오토백업으로 간다.
GTQi 시험 준비
얼라인 , 미러 방법
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