2024-04-04 목요일
에프터이펙트
그림자 만들기
컨트롤 와이 : 솔리드 생성
스포이드로 백그라운드 선택후 좀 더 어두운 색으로 선택합니다.
오늘 할 게 좀 많습니다 ~
에프터이펙트는 레이어를 꺼도 선택이 되어 있으면 작업이 가능해요
마스크개념과 도형그리기의 차이 주의할것
마스크 선택 후 컨트롤 티 : 트랜스폼
컨트롤 누르며 조절 : 양 쪽 같이 조절
레이어 선택후 에프 사 : 레이어 속성변경가능
시프트 플러스 , 마이너스로 조절
모든 값을 초기화
열어서 트랜스폼 리셋

단축키 엠을 누르면 마스크가 뜹니다.

**시간조정과 타임라인에 대한 옵션 체크하기

왜 더 늘어나지가 않는것이죠 ?_?
오퍼시티 단축키 티
마스크 기능 이후에 퍼펫기능

퍼펫 포지션 핀 툴

퍼펫에서 단축키 U : 애니메이션 창 전체 열기

솔리드 안에 있는 마스크 영역이 움직이는 것처럼 오브젝트의 포지션 값은 이동하지 않고 , 오브젝트 안에 퍼펫이 움직이는 것입니다.
원리를 이해하는 것이 중요합니다.
시간과 이동거리가 있으면 애니메이션이 생기는 것입니다.
모션캡처 전에는 모션블러를 꺼야된다.
워크에어리어 충분히 길게 설정해놓는다.
**퍼펫모션캡처 방법
시간을 6초에 맞추고 , 페펫 포지션 선택 후 알트 누르면서 마지막 키를 6초로 이동 ( 스냅걸땐 시프트 )

파일 저장 후 닫기
클로스 프로젝트
벌의 움직임 , 카메라의 움직임 ( 배경의 움직임 )
윈도우 - 모션스케치 켜기
컨트롤세미콜론 : 안내선 하이드
모션스케치

백그라운드 체크
레이어 - 트랜스폼 - 오토 오리엔트


GTQ-i 연습
https://iseoki.tistory.com/11
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