2024-04-08 월요일
(게임콘텐츠제작) 유니티(Unity)기반 메타버스(제페토) 게임디자이너(3D MAX,블렌더(Blender)
< 게임 2D 애니메이션 평가일 >
*입실 전 손 소독 , HRD 카드 입실 확인 해주세요.
*GTQ-i 준비 , 캐릭터 턴어라운드 , 배경디자인시안 안한것 마무리하기 ( 캐릭터 4명 )
0 . 지난주까지 안 한 실습 마무리하기 ---> 정기평가 제출예정
1 . 캐릭터 기본걷기 + 배경 2개 만들어 놓기
2 . 캐릭터 기본걷기에 추가할 눈깜빡임 만들기 --> 이어질 평가에 적용
< 개인 작업 >
0 . 헨리오션 고령 고분군 AR 개발 : Goryeong Ancient Tombs_016
에프터이펙트
눈깜빡임 모션 연습
에프터 이펙트에서의 솔리드 기능은 강력합니다.
잘 활용하면 에프터 이펙트에서 작업이 가능합니다.
레이어 잠금 컨트롤 엘 혹은 직접 잠금
알파로 랜더링 하기
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